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Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(75) laya_api(68) Laya_社区(58) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_文档(15) Laya2.0_示例(1)
...效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...坐标,也可以称之为模型坐标。可以理解为就是相对于父节点的坐标。 World Space 世界坐标。世界坐标是一个很大的空间范围,相对于世界原点。通过模型坐标与世界矩阵相乘之后得出。 View Space 观察坐标。可以理解为将世界坐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ParticleS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... 1.9 舞台宽高 舞台宽高是指LayaAir引擎的stage宽高,引擎的节点对象都是在stage上进行添加与控制的,在stage范围内,可以控制显示、进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的适配还是非常重要的。 在DevTools控制台,我们可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910