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...? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3D角色动作播放时长不正确 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-02-10 21:55 浏览: 774 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200209
...ity里面需要至少有一方有rigidbody, unity里面没有rigidbody的物体就会因为省性能休眠不参与运算就无法碰撞检测,例子的子弹提到了有rigidbody xzc520 • 2018-01-03 17:27 确实rigidbody 没加,知道了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-04-11 11:28 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226
...缓存动画失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击事件 有的不生效 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230310
...a插件有问题? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...和数据缓存? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-07-02 14:06 浏览: 1096 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...,发现视口1内的样子,也会出现在视口2内。比如视口1是物体的左侧,视口2是物体的上侧,视口2若在视口1的上方,则视口2中会出现视口2和视口1的重叠部分内容(既有上侧,又有左侧内容),这个功能在有时的确有用,但有时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613