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大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

311. 引用了core 和 webgl 但是无法使用Tween 方法 [ 67%]

...scale LayaAirIDE下如何使用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

312. 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 [ 67%]

...录 发起人 153*****620 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 spine动画播放后图集错乱 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

313. unity 导出的模型在场景上面不显示 [ 67%]

...拉伸了 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

314. 想问一下有没有可以“判断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... [ 67%]

...没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

315. WebGL模式下粒子异常 [ 67%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

316. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 67%]

...录 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 修改stage的scale后,会发生异常情况 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

317. image这样的UI资源,如何设置改变父物体的大小,子物体的大小也会随之改变 [ 67%]

...ween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 模型资源释放问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

318. laya的sprite或其他物体能否叠加在一个dom上(比如image或video) [ 66%]

...一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Texture图片能否进行翻转? laya开发的3d跑酷 分享一个TS版本的3D2D结合的单机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

319. 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 [ 66%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

320. spine 推荐使用方式 [ 66%]

...用spine,分享下使用中遇到的问题以及解决方案 1、常规UI特效     1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128