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大约有 28,434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0365 秒)

311. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 75%]

...圆点,就可以自由切换皮肤了       1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意:     1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

312. 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 [ 75%]

...动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要手动开启,而且在控制台打开的状态才会生效。- 当我们使用了模块化开发技术的时候,我们会有多个JavaScript文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

313. UIConfig.popupBgAlph 多次设置没效果,只有第一次有效? [ 75%]

...n没效果,对于渐变相机位移? anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2017-12-29 19:45 浏览: 630 关注: 2 人 laya_cy • 2018-01-02 19:26 有回复了吗? Laya_Aaron • 2018-01-02 19:38 刚看了一下,你最大值怎么比最小值还小了 Laya_Aaron • 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

314. 请问如何高效地进行断点调试 [ 75%]

...动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要在错误的位置上手动打断点,然后再尝试问题重现。- 当我们使用了模块化开发技术的时候,我们会有多个JavaScript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

315. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 75%]

...droid平台 报错 btCollisionObject undefined laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-09-04 14:56 浏览: 2380 关注: 3 人 渔歌 • 2018-09-01 18:25 项目里面没有加任何断点,而且也不像是渲染卡主了,因为在laya引擎里面,谷歌浏览器里面和微信开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

316. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 75%]

...理效果是一样的         如果UI的组件为button等有点击状态的组件时,更换button的skin会根据按钮的状态显示,而且该button自身具备的属性和方法与graphics,draw是不同的,包括纹理的显示。 第二个问题:         每个UI组件都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

317. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 75%]

...static] ExtendTerrainMaterial  RENDERMODE_OPAQUE : int = 1[static] 渲染状态_不透明。ExtendTerrainMaterial  RENDERMODE_TRANSPARENT : int = 2[static] 渲染状态_透明混合。ExtendTerrainMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] 渲染队列_阿尔法裁剪。BaseMaterial R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. layaAir工具UI问题汇总 [ 75%]

...第一帧不可编辑”,很多时候第一帧和页面上静态的元素状态是有区别的。   3.建议在右侧属性框加入快捷改变属性值的方法,比如滚动鼠标的滚动轴,比如键盘的上下键。   4.ui里面提供了复制粘贴功能。但是,在层级界面里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

319. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 74%]

...撞的同步(碰碰车效果)。 我需要同步的思路,不管是状态同步还是帧同步,只要能实现就行。如果有代码参考最好,论坛奖金不可逆转,所以只发了50,完成之后另有红包感谢。   这其实也算一个BUG贴,cloud的乒乓球示例的同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

320. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 74%]

...t = 1[static] TerrainMaterial  RENDERMODE_OPAQUE : int = 1[static] 渲染状态_不透明。TerrainMaterial  RENDERMODE_TRANSPARENT : int = 2[static] 渲染状态_透明混合。TerrainMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] 渲染队列_阿尔法裁剪。BaseMaterial RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513