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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

311. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...L5提供给JavaScript编程用的Audio API则让我们有能力在代码中直接操作原始的音频流数据,对其进行任意加工再造。音频的api,w3c给我提供了足够的[接口](https://www.w3.org/TR/webaudio/),在[mdn](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioCont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

312. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 49%]

...闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 49%]

...,先用layaide生成标准工程,然后用idea导入,注意要选择直接导入代码: (选其他的,不管是eclipse还是flashbuilder还是maven都会提示找不到模块)   这里设置一下源码路径,只给项目目录下的src设置就行了   导入之后肯定会是找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

314. UI-RefreshList [ 49%]

...].msgTitle = { "text": dataTitle + (this.msgIdNow + i) }; //给img子节点直接设置数据源的方式,引擎是不支持的,但可以通过runtime类来修改数据源处理流程来实现,具体可参考本示例list单元格的Runtime类 _arr[i].avatar = { "redHot": { "visible": false } ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

315. 我新设置了一个场景,在里边放了一个全屏的猩猩的图,然后按F9把这个场景设置成首页了,但我发布成web以后啥也看不见,运行能看到图,有人能帮我解决一下吗?谢谢 [ 49%]

...复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你说看不见可能的原因是你直接在发布文件夹中点击的index.html文件?如果是的话这种操作可能会出现跨域的问题导致无法显示网页。 正确的操作应该是:在发布文件夹下用Git Bash Here 起命令行anywhere...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201008

316. 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug [ 49%]

...80} 2018-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: 我直接用uglifyjs 压缩是报这样的错误: E:\new_work\uglify>uglifyjs code.js > code.min.js Parse error at code.js:107395,26             for(var cType of arr)                           ^ ERROR:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

317. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [ 49%]

...2.0.0beta5 编程语言为TS   在不修改任何一行代码的情况下 直接发布为微信小游戏 因为js库太多 所以只在发布的时候勾选了只复制index.html内的js文件   使用微信开发者工具打开会报下面这个错 但是仍然可以在开发者工具内运行  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

318. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 48%]

...筛选器结果栏中不仅会显示当前设置的筛选功能,还可以直接在该栏中编辑更为复杂的筛选条件,需要注意的是直接编辑筛选条件后,要先点击`确定`进行保存,否则当设置了其它筛选参数后,会把这里的设置自动替换掉。 至于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 48%]

...一个 Laya.timer.once ,如果你的对象不大,也不用这么干。 直接这样: public function init(){ var s:sprite = create_a_sml_sprite(); GameUtil.createTexture(s,onTexture2DReady,this); } public function onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //todo }            2017-07-18 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

320. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 48%]

...拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 在这个步骤里,我们把之前保存为Unicode编码的txt文件,导入到位图字体制作的工具里。 菜单栏的操作步骤为:`Ed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715