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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

311. unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 [ 65%]

...的多个动画,怎么分别调用?如图 Tween没效果,对于渐变相机位移? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-02-08 15:11 浏览: 838 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208

312. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 65%]

...as ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 Layabox如何实现本地存储 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

313. 为什么laya中的shader效果没用? [ 64%]

...错。。才能进去 laya开发的3d跑酷 Tween没效果,对于渐变相机位移? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

314. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 64%]

...效果效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2020-06-03 10:07 浏览: 2440 关注: 3 人 初十 • 2020-06-03 11:13 我是在程序里动态改变的X的属性值,值已经设置上去了测试输出没问题,但是不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

315. 人物与NPC层级 [ 64%]

...PC层级 你们都是怎么处理2D里面的人物与NPC层级的?? 照相机只能用来3D模式中,2D游戏里面,人物移动,其实是地图移动,所以人物和地图应该是同层级的,然后怪物,NPC在地图下面, 那么怎么做人物与怪物的层级调整?? 人物向上走,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

316. 视频纹理无法显示 [ 64%]

...无法显示 按照官方示例,我自己创建了一个场景和一个相机,在场景里用api创建了一个平面,然后把video显示到平面上去,但是当视频一播放时候就黑了,请问是咋回事 附件 : --> demo.zip 2022-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

317. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 64%]

...请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

318. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

.../移除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...... //移除所有图层 camera.removeAllLayers(); //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) camera.addLayer(5); //显示用计数 layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void { //清...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

.../移除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715