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大约有 1,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

311. laya.map.TileAniSprite [ 78%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 77%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 77%]

关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 谁来帮看一看,万分感谢。 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

314. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 77%]

...先登录 发起人 lengyu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 分享:自定义事件派发与侦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

315. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 77%]

...mponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularDamping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D  angularFactor : Vector3 获取角因...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. 关于intersects碰撞的疑问 [ 77%]

关于intersects碰撞的疑问 以前用starling-as3.0,碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) {  trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

317. laya.map.TileAniSprite [ 77%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. laya.ui.Image [ 77%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 77%]

sprite3D可以设置碰撞体吗 想给lh文件做个点击事件,但是没找到方法。可以直接给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

320. setBounds()后无法碰撞 [ 77%]

setBounds()后无法碰撞 参照我之前关于intersects碰撞讨论的问题http://ask.layabox.com/question/1397 现在是不setBounds()前可以碰撞,之后就不发碰撞了。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211