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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

311. Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened [ 61%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190203

312. 如何获取3D物体标签 [ 61%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取图片每个像素的RGB? 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

313. js代码如何获取用户ip地址? [ 61%]

...态”? 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 移植了一个游戏 代码重新 写的 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取图片每个像素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

314. laya.display.Animation_API3.0 [ 61%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. 动画normalizedTime获取不正确 [ 61%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

316. 如何获取sprite的父级实例? [ 61%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素的RGB? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

317. scale 缩放不在中心 [ 61%]

...r.d.ts缺少新的缩放 将pivot设置为图片中心后,缩放结碰撞体和图片不是以相同锚缩放 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 pivot设置影响缩放失效问题 laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 2.5引擎版本webgl使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

318. 怎么获取预制体脚本组件,及调用脚本里的函数? [ 61%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取图片每个像素的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获取对象的坐标 View嵌套Dialog组件 关于shader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

319. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 61%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

320. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 61%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115