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大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

311. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 54%]

...)因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Ele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.display.Text_API3.0 [ 53%]

...字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...项目预览分为三种模式,分别是IDE内预览,浏览器预览,移动端预览。如图1-1所示。 (图1-1) 预览相关的快捷键可以参考一下《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》的1.5节。 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231211

314. laya.ui.Slider_API3.0 [ 52%]

...der 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

316. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 51%]

...坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

317. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

318. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰墙壁后反弹效果不一样 [ 51%]

... as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:03 浏览: 1580 关注: 3 人 康 • 2018-11-28 11:19 好的,谢谢! 半卡半 • 2018-11-29 10:45 这个问题解决了吗,laya的大大们,,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

319. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...OUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000")...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

320. box2d引擎报错问题 [ 50%]

...一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 逻辑进行这样修改之后,再没出现上述的崩溃错误了,不知道是不是box2d的update逻辑中对于已经移除的Rigi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019