• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

311. Camera类隐藏惊天大BUG!!! [ 67%]

...amera类隐藏惊天大BUG!!! Camera在渲染带动画模型时,当移动旋转相机时,在某些位置会出现所有动画模型自动隐藏,而非动画模型却显示正常,自动隐藏时DrawCall会降下来。远裁剪面设的足够大,排除裁剪面,猜测应该是Camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

312. 动画模板/时间轴F12发布成功在atlas目录下无法生成atlas和json文件 [ 67%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 HttpRequest感觉没有发成功 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

313. loadAnimation默认会去解析IDE上设置的第一个动画问题 [ 67%]

...有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

314. [LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 [ 67%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2023-12-27 20:14 浏览: 3186 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

315. setBounds()后无法碰撞 [ 67%]

...22:05 问题1、如果你的显示对象是放到了timer计时器下进行移动旋转等操作,那么这时候该显示对象的getBounds值是不断变化的,你在计时器内setBounds,这时候值才是动态的,你在onload下只设置一次,肯定永远是这一个不变的值了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

316. 我想在拖动startDrag时,根据X的值助理其它的业务 [ 67%]

...rag来滑动, 我想通过sprite的x属性改变时来助理其它层的移动。然而sprite的x属性改变没有办法获取到; 2,想定义一个sprite来重写它的x属性(并在哪里处理其它层的移动),然而重写属性x不知道什么写(下来的例子是想重写x属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

317. 文本怎么实现 文+动态图或者动画[ 67%]

...lash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

318. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 67%]

...会碰撞模型并落下。   场景2(Test2):修改模型scale,并移动模型位置,小球仍处于模型上方,运行unity,小球停在模型表面,运行layaair run,小球直接穿透模型落下(感觉meshcollider没有覆盖到,移动模型位置,有小部分位置小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

319. skinAnimation 使用player.pause=true 之后,动画确实停止了,但是模型也消失了,有什么办法让动画停止之后,模型依旧显示的吗 [ 66%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-07-13 00:14 浏览: 903 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

320. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 66%]

...prite这些Laya元件进入动画中吗?比如我做了一系列的玩家移动、攻击动画,我想在人物的双手位置加入一些粒子特效,并且是随着人物状态实时改变的,也就是动态添加进去的,可以实现吗?虽然可以通过骨骼的世界坐标+旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413