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大约有 595 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

311. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 65%]

...无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

312. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 65%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. 有没有懂tiledmap地图的朋友帮忙看看问什么地图加载不出来 [ 65%]

...体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求助关于TiledMap的版本问题 请问一下怎样动态加载prefab 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

314. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 65%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.ui.Dialog [ 65%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? [ 65%]

...颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationCli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

317. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 65%]

...est发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

318. laya.device.motion.Gyroscope [ 65%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherProperty Detailinstancepropertyinstance:Gyroscope  [read-only] Implementation     public static function get instance():GyroscopeConstructor DetailGyroscope()Constructorpublic function Gyroscope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

319. 关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 [ 65%]

...ction onClose():void { console.log("GameStart界面关闭!"); //从舞台移除自己 this.removeSelf(); //只加载一次,因此直接消毁自己 this.destroy(); }onClose方法并没走到,控制台没输出,请问是什么问题呢 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

320. laya.resource.Texture [ 65%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  setTo(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By  loaded资源加载完成后调度。TextureProperty ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929