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大约有 4,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

311. LayaNative APP包 字体的问题 [ 84%]

...的问题 layabox.ttf 这个是内嵌字体对吧,删除是不是就用系统字体,对游戏有没有影响(我删除测试是没问题,就怕哪里没测试全面) 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

312. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 84%]

...#### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 84%]

...#### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

314. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

315. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 84%]

...#### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 84%]

...问题的思路,并总结了一段代码,目前看下来可以使粒子系统正常运行和销毁,且不会对其余系统产生影响。各位同学如果遇到类似问题可以尝试照此思路解决。但不保证可靠。   参考:https://stackoverflow.com/questions/12427880/is-it-im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

319. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714