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大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

311. TextInput 调出输入框,输入密码,关闭输入框,舞台就往左偏移了,苹果手机 [ 74%]

...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2019-04-01 14:05 浏览: 2777 关注: 3 人 Nevermo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

312. 从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 [ 74%]

...显示实时阴影 (此问题已经无效) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-12-25 16:06 浏览: 1098 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

313. laya.display.Input [ 74%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 74%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  input : Input3D[read-only] 获取输入。 Scene3D mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,拖尾原图没有灰色的边,在IDE拖动拖尾组件,会有灰色的边 [ 74%]

...r3]Laya3.3.0正式版,拖尾原图没有灰色的边,在IDE拖动拖尾组件,会有灰色的边 [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,拖尾原图没有灰色的边,在IDE拖动拖尾组件,会有灰色的边 附件 : --> LayaProject3.3_.0Test_.zip 2025-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

316. Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) [ 74%]

... ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-03-27 19:17 浏览: 2374 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

317. 鼠标画线的问题 [ 74%]

...鼠标位置问题也解决了,现在还剩下鼠标画线动作与panel组件拖动内容上下移动这两个动作冲突问题解决不了,看了所有属性都不能设置成只拖动滚动条上下滚动内容。 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

318. Label 的textWidth 不好用 Text 的textWidth 可以用 [ 74%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Label组件的话,你需要用Label的实例的textfield的textWidth,其实Text的textWidth就是前面说的那个属性,值都是同一个 2018-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180221

319. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715