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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

311. laya.ui.Tree_API3.0 [ 64%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. Socket连接错误 [ 63%]

... of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Box自动宽度计算错误 问题状态 最新活动: 2018-07-16 15:43 浏览: 1692 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

313. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 63%]

我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 按官方的腾讯课程, 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts后直接编译,居然报这个文件有错? 是版本问题吗, 因为教程用的版本和现在的好像不是一样的。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

314. laya.display.Scene_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

弹窗视图组件(Dialog)一、通过LayaAir IDE创建Dialog1.1 创建Dialog1.2 Dialog属性介绍1.3 脚本控制Dialog二、通过代码创建Dialog弹窗视图组件(Dialog) Dialog是弹窗视图组件,主要用于弹窗面板。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

316. laya.map.GridSprite [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite  isHaveAnimation : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 63%]

# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. laya.ui.View_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isAloneObject isAloneObject: boolean = false Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115