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大约有 2,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

311. 图层叠加的实现 [ 77%]

...tRes("res/bz.png"); ape.graphics.drawTexture(t3,0,0); 我想把ape.graphics绘制结果读取出来,成为一个新的texture然后给 3D中的球体贴图用,不知道用什么方法能做到。 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

312. laya.display.cmd.DrawRectCmd_API3.0 [ 77%]

... Menu Globals "laya/display/cmd/DrawRectCmd" DrawRectCmd Class DrawRectCmd 绘制矩形 Hierarchy DrawRectCmd Index Properties fillColor height lineColor lineWidth percent width x y ID Methods getBoundPoints recover Properties fillColor fillColor: any Defined in laya/display/cmd/DrawRectCmd.ts:31 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. 内存bug [ 77%]

... 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebGLCanvas上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

314. 通过定时器画扇形在谷歌浏览器测试可以打包后的APP测试却是已经全部画好的扇形 [ 77%]

... 赞同来自: 有可能是在APP一启动的时候,扇形就已经开始绘制了,建议你可以加一个交互行为,譬如我点击以下舞台开始绘制,这样可以避免启动绘制导致的差异! 2017-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

315. 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 [ 77%]

...var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 * trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 * * @param canvasWidth...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

316. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

317. laya.display.Sprite [ 76%]

...e 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. 请教下 想在List item里面某个box 画格子 renderHandler 里面画吗 感觉 每次滑动都会画 [ 76%]

...enderHandler里面获取到某个box在上面画吧这样每次滑动都会绘制,有没有每个item初始化调用的渲染方法呢? cuixueying • 2017-02-22 17:23 list的renderHandler不是每次滑动都会绘制,而是对list下的item进行数据更新,真正的itemUI实际上是repe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

319. laya.map.TileAniSprite [ 76%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 76%]

...用对象池简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三角面的拖尾 是之前社区一个大佬提供的脚本 我稍微改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007