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...eX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Returns number globalScaleY get globalScaleY(): number Inherited from Text.globalScaleY Defined in laya/display/Sprite.ts:1803 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体 var box:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...让舞台始终根据浏览器填满,,没有裁剪,,显示对象的缩放变换都由我们自己程序实现,,, 要不然从初始化窗口化到全屏有裁剪,自适应也不对啊,,,,, 都有白边区域了,,, 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...geRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...laya.customUI.xml里的属性,从而无法设置中心点,导致按钮缩放有问题。然而,官方教程里的ScaleButton是有其他属性的! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...e2:Number = Vector2.scalarLength(disVector2); //根据移动的距离进行缩放 _camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.01 * (distance2 - distance))); distance = distance2; } } else if (0 === touchCount){ _text.text = "触控点归零"; first = true; lastPosition.x = 0; lastPosition.y = 0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715