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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

311. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

...,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

312. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...的图像,需要按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.gl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

313. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 32%]

...xtureScale Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:181 法线贴图缩放系数。 Returns number Inherited from PBRMaterial.normalTextureScale Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:185 法线贴图缩放系数。 Parameters value: number Returns void obsolute get obsolute(): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

314. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图和表格,我们看到Tag是不支持的。Static与Layer是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 这里特别说一下,静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...d:调整整个粒子系统更新的速度。 Scale Mode:控制粒子的缩放模式。有两种模式可供选择:Hierarchy和Local。 Hierarchy:同时受粒子系统组件所在节点与其父节点的影响。 Local:只受粒子系统组件所在节点的影响。 Max Particles:一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

316. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 28%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 27%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 24[static] ShuriKenParticle3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int = 25[static] ShuriKenParticle3D  POSITIONSCALE : int = 4[static] ShuriKenP...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

318. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 16%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR PICKCOLOR: number Defined in laya/d3/core/Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 16%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

320. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 16%]

... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115