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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

311. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...  LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D  SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. Laya IDE UI Image 无法获得原图大小,比例错误 [ 63%]

...果执行完,弹窗无法关闭 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-08-24 22:10 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

313. Layabox 2.0 3D模式 [ 63%]

...该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

314. 4个特效导出到一个ts文件怎么分开 [ 63%]

...文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-03-26 15:51 浏览: 448 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

315. Mac 编辑模式 添加组件 Code [ 63%]

...辑器的,用的最新版引擎 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2019-09-07 09:33 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

316. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...te3D  LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  pickColor : Vector4RenderableSprite3D  PICKCOLOR : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. 图片循环模式/wrapMode repeat不起作用的原因 [ 63%]

...景内的元素 合并小图片 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2020-09-03 01:17 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

318. 2D模式ScaleX会重置pivotX的属性,导致实际x坐标不对 [ 63%]

...eshSprite添加阴影属性无效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-11-04 19:10 浏览: 214 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

319. laya.display.Input [ 63%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. WebGL模式下清理资源有问题 [ 63%]

...one上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE编辑模式,一片黑,打不开 分享:LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103