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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

311. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 48%]

...让舞台始终根据浏览器填满,,没有裁剪,,显示对象的缩放变换都由我们自己程序实现,,,  要不然从初始化窗口化到全屏有裁剪,自适应也不对啊,,,,,  都有白边区域了,,, 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

312. laya.d3.core.MeshRender [ 48%]

...索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

313. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 48%]

...geRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 47%]

...laya.customUI.xml里的属性,从而无法设置中心点,导致按钮缩放有问题。然而,官方教程里的ScaleButton是有其他属性的! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

315. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...e2:Number = Vector2.scalarLength(disVector2); //根据移动的距离进行缩放 _camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.01 * (distance2 - distance))); distance = distance2; } } else if (0 === touchCount){ _text.text = "触控点归零"; first = true; lastPosition.x = 0; lastPosition.y = 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...= Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...= Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 43%]

...的介绍,你只需要知道它可以控制3d精灵的旋转,平移,缩放即可;想要深入了解矩阵和3d空间物体的关系,可以仔细研究下我们引擎的源码,或者学习下webgl相关的知识!下来我会向大家介绍,怎么用laya3d api对空间物体进行矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

319. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 43%]

...nScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 42%]

...碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513