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...项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成ipa包,而是发布为原生包XCode工程。 2.13 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ngMask(scene3d)即可 //注意 ExtCullingMask并不是针对对象进行,而是对摄相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
... 宽高发生了改变 所以获取的不是 image.width 和 image.height 而是经过计算的 phoneW 和 phoneH let imgData = ctx.getImageData(0, 0, phoneW, phoneH); let starI = (phoneW*(y-1)+x)*4; let endI = (phoneW*(y+th-1)+...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
... 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程。 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...次的 AI 协同开发形态。它不再只是“代码建议工具”,而是一个具备更全面的上下文理解与任务规划能力的AI编程伙伴。 其中最具代表性的产品是 Cursor。 Cursor 基于开源的 VS Code 架构,集成了 AI 智能体(Agent)功能,具有深度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk包,而是发布为原生包Android Studio工程。 2.16 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...引不相等,则碰撞行为的检测不再依靠碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...756447350用户 赞同来自: 已解决,没有直接插入背景图片,而是用sprite占位插入图片后成功了 2025-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1756447350用户 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...某一个item的事件,不必每个item加上Click事件的侦听器,而是直接侦听列表的ClickItem事件: list.on(Laya.UIEvent.ClickItem, this, this.onClickItem); // 回调函数的第一个参数就是当前被点击的对象 function onClickItem(item: GObject): void { console.log("点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128