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大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

311. laya.ui.ColorPicker [ 67%]

...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. laya.ui.ProgressBar [ 67%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

313. layaContainer嵌入swf 然后js吊用 swf里面的 方法 总是 无法调用! [ 67%]

...动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya3D动画无法播放 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnabl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

314. setSixSideImageSources()传入什么参数都不对呢 [ 67%]

...效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 参照技术文档定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 对象池对类怎么传参数 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 子节点的 getChildIndex(node:Node):...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

315. 子节点分别派发点击事件有什么方法 [ 67%]

...”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

316. startDrag方法鼠标事件 [ 67%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 关于使用matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

317. 分享一个素材网 [ 67%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

318. 动态删除节点 [ 67%]

...prefab protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 我想动态改定义shader里的值,应该怎么写?? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Text的中划线(删除线) 聚光动态阴影 如何过滤拥有相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

319. 关于粒子事件 [ 67%]

... 发起人 Morpheus 相关问题 unity导出粒子文件问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

320. 简单的震屏效果 [ 67%]

...vibrateObj.rotation = view.rotation;     vibrateObj.view = view; //定义参数       var count = time ? (time / 10) : 50;         var loop = 0;//震动次数       var offX;     var offY;     var dir = 1;//震动方向。1正,-1反       var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401