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...D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2021-05-29 11:59 浏览: 3256 关注: 3 人 Czj ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210528
... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2024-03-06 11:10 浏览: 1887 关注: 2 人 Laya_XS • 2024-03-06 11:13 你的IDE用的哪个版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
...ayanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
...mg/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirID...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Windows扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,将Steam官方提供的扩展功能集成到用LayaAir开发的游戏中,以便在游戏上架Steam商店...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、弹性、塑性等因素会导致物体发生形变。尽管如此,在很多物理模拟中,若物体的形变对整体运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...添加一段描述,用于说明模板用途。 设置模板名称:自定义此模板的名称,此设置不会影响创建出的项目的名称。 删除:在模板目录中删除此模板。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-10-30 11:00 浏览: 3489 关注: 7 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...mg/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirID...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715