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大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

311. 地形shader [ 76%]

...请先登录 发起人 yoahuili 相关问题 Laya2.0 的2d如何编写定义shader 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 写shader还区分2d,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

312. water的shader怎么用 [ 76%]

...请先登录 发起人 潘徒生 相关问题 Laya2.0 的2d如何编写定义shader 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

313. 动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 [ 76%]

动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 版本:1.7.19.1beta 环境:Windows平台 项目类型:javascript项目 重现:编辑模式下,新建页面,输入页面名称,勾选“创建逻辑类”,点击确定。生成的逻辑类代码中的__class未定义。 解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

314. 定义派发事件页面跳转为啥就会报错 [ 76%]

LayaAir引擎 定义派发事件页面跳转为啥就会报错 派发事件页面跳转为啥就会报错 ,页面跳转后派发事件里面处理的text赋值就会报错。 TypeError: Cannot read property 'text' of null at Label.__proto (/bin/libs/laya.ui.js:4365:19) at Label.remoteFunction ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

315. 页面切换导致音乐越来越短 [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

316. as3的类里定义的字段编译后会被注释 [ 76%]

as3的类里定义的字段编译后会被注释 AS3中下面的一个简单的数据类 public class Demo { public var a:int; public var b:String; public function Demo() { } }通过编译后会变成下面的代码class Demo{ constructor (){ //this.a=0; //this.b=null; } }这里字段a和b在编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210222

317. 在哪里可以下载到现成的ui模板或组件 [ 76%]

...数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 定义官方组件报错,有无官方例子下载? 问题状态 最新活动: 2017-07-28 14:24 浏览: 863 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

318. IOS真机下监听MOUSE_MOVE事件会报错 [ 76%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 gmajrtfp 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

319. 为啥骨骼动画对性能影响那么大,用了很多骨骼动画导致游戏卡 [ 75%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

320. 关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 75%]

...资源超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只要我把.lh文件里的材质改成引擎带的,比如Laya.StandardMaterial或者Laya.BlinnPhongM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411