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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

311. 【项目分享】分享一个六角消除小游戏源码 [ 53%]

...ActionScript 3.0) TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

312. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 53%]

...事实上我在一个layaAir游戏项目中实现了该效果,现在定义组件需要类似实现就遇到这个问题。说了这么多,希望您能答疑解惑! cuixueying • 2017-03-27 17:27 应该是你的版本不是最新的,你试下1.7.2beta,我测试是OK的,还有就是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

313. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

314. laya.ui.VBox [ 53%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. laya.ui.TipManager [ 53%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 53%]

...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? popup 模式对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

318. laya.ui.Tab [ 53%]

...UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考这里。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有些简单的图形,几行文本就可以描述...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

320. laya.ui.HBox [ 52%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513