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大约有 650 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

311. laya.ui.Label [ 59%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stroke ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. [LayaAir3]Laya3.3.0-bata Area2D+Camera2D下spine不显示 [ 59%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250113

313. laya.display.Sprite [ 59%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. laya.ui.ColorPicker [ 59%]

...肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. laya.ui.HBox [ 59%]

...space : Number 子对象的间隔。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. 微软雅黑字体在ipad显示问题 [ 59%]

...持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

317. 图片显示错乱问题 [ 59%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

318. 扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? [ 59%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

319. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 59%]

...写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 59%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513