大约有 3,467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
...片资源的尺寸,然后根据尺寸计算位置,将其自动放置到舞台中央。在学习Laya时发现Laya的Sprite精灵是默认没有尺寸的,加载的图像也没有尺寸这个属性,请问各位是如何解决类似需求的呢?只有getBounds()这一种方法吗?有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...小的方向来的时候 渲染正常 也就是说 第一个加入到舞台的coin 必须是z最大的那个 之后加入的coin z要依次减小 此刻这种shader 能正确渲染 当物体摆放顺序按照z增大的顺序来的时候 深度检测错误 也就是说 第一个加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200304
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...是独立的对象,不能随某个sprite移动, 位置总是相对于舞台? 2017-03-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hamletborn 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201122
...一个问题: 你选中层级面板处的组件,对应的要看下舞台上的组件是否被选中 或者 看下属性面板下的组件类型,选中层级处的组件舞台上的组件会相应的出现一个红色边框,同时在属性面板下方有该组件类型的标记,这时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...戏的时候了做了放回对象池 但是第2次进入就没加载到舞台上了, 这个要怎么解?后来我把放回对象池去掉,也是进多了会卡,怎么处理这个多次进入游戏,退出我也做了销毁的动作,请问有什么好的方法解决这个问题?或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...回复 bpmf_d 赞同来自: class test_HelloLaya { constructor() { //创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(1280, 720); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello Layabox"; //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色 txt.color = "#ffffff"; //将文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 调用键盘会导致游戏舞台发生改变,你可以为你的舞台监听一个Event.RASIZE事件,判断Browser.width和Browser.height是否发生改变,如果发生改变,表示已经调用了键盘事件,如果Browser.width和Browser.hei...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...我用ide自带的编辑器将一个图片相对定位到底部后,再将舞台大小定为浏览器大小,然后运行,我就看不到底部的图片了(我没用laya的适配接口),这是为什么 Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); 问题3:就问题2的现象我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220