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大约有 448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

311. spine2D动画如何在3D场景中使用 [ 59%]

...持导出到laya中使用吗? 2.或者说SK文件可以直接添加到3D节点下吗?   附件 : --> 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

312. 在BOX下放了个Graphics组件poly怎么代码中获取这个组件 [ 59%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拿到父节点,getchild 试试 2018-06-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人  相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

313. laya.ui.Tree [ 59%]

...值为0-1Component  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. laya.display.Scene [ 59%]

...ject 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 59%]

...同来自: 有做销毁吗?你可以先把性能统计面板打开看下节点以及内存的变化。有问题再联系! 2017-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shimp 赞同来自: 是销毁的问题,好了 2017-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

316. 碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 [ 59%]

...list同时滚动一模一样。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎么获取对象的坐标 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2020-05-19 11:49 浏览: 447 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

317. Animation创建时无法获取高度 [ 59%]

...取一个3D模型的长宽高? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-08-24 11:41 浏览: 870 关注: 2 人 y1036687157 • 2017-08-24 11:35 谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

318. laya.ui.Slider [ 59%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. 龙骨动画无法完全释放掉 [ 59%]

...过的龙骨动画呢 目前我是先将龙骨动画停止.stop 再从父节点移除自身.removeself 还调了下销毁 然而重复游戏关卡的时候发现游戏越来越卡 然后我去网页上的内存监测里面看哪一项在一直增多没有释放掉 发现是龙骨动画   注:龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

320. laya.ui.Clip [ 58%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513