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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

311. Tween回调方法里如何带参数? [ 76%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 3D模型tween旋转 怎样获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

312. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 76%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 76%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. [LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 [ 76%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

315. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 76%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 再问:tween对象的回收利用 [ 75%]

...事啊? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

317. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 75%]

...string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

318. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 75%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 75%]

如何在游戏入口处获取对象的子对象 在游戏入口实例化玩一个加载TiledMap地图的类(loadMap)后,想通过该对象获取加载地图的一个MapLayer层。也就是说,加载TiledMap和获取该地图的MapLayer(某一层)都放到一个类里面,只要通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

320. 是否支持.plist粒子,如何使用.plist粒子?? [ 75%]

...himp 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823