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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

311. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 57%]

...est发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

316. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

320. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 57%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801