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...要回复问题请先登录 发起人 kaixinri 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
googleplay资源zip包,入口页无法获取 因为要接入googleplay,所以把layadcc之后的资源,都单独打包zip文件放到了手机目录中的storage\emulated\0\com.layabox.conch5\resource.zip中。 在游戏中加载入口页的话,还是用的本地加载mPlugin.game_plugin_se...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 class RoleUIDynamic extends Laya.Image { matterBody: Matter.Body; constructor() { super(); this.on('start', this, this.init); } private init():void { console.log("init", this.x, this.y, this.width, this.height, this.scaleX, this.scaleY); var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个时间轴动画里创建的多个动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627