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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

311. 物理3d抖动 [ 74%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 matter 物理引擎 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

312. 反过来找var的问题 [ 74%]

...个标签, 和var 变量本质上是不一样的。 你可以通过名字获取这个对象, 也可以用var 直接取到这个对象。。 如果这个var 没有定义, 代码里也要定义一个名字,然后 = 从名字获取对象。然后再操作。 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

313. laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name [ 74%]

laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 leonszheng 赞同来自: 问题已解决,是js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

314. list滑动之后,怎么获取当前显示的第一个元素的索引 [ 73%]

list滑动之后,怎么获取当前显示的第一个元素的索引 list滑动之后,怎么获取当前显示的第一个元素的索引 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

315. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 73%]

...player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTrigger...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

316. 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 [ 73%]

骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 试了一下获取得到具体的某个卡槽 但是卡槽不是sprite的子类 也找不到旋转的方法 获取到具体的某个bone对象 也没方法可以操作旋转 是不支持吗 egret...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

317. 有获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? [ 73%]

获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3D.transform.position  获取世界位置,   如果相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

318. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 73%]

...ole",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

319. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 73%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

320. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 73%]

...生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513