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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

311. textinput lose focus时候,有1px的位置变化 [ 60%]

... matthew_liu 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 调试模式下的小控件位置不能还原了 一个3d模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

312. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.ui.TextArea [ 60%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. 动画中某一帧触发问题 [ 60%]

...? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

316. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

...tatic addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

318. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 60%]

...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 tiledma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

319. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 60%]

...n.index = _skeleton.total; _skeleton.stop();   这样写的话,有时候获取skeleton的total时会报错,里面那个currentAnimationClipIndex是-1 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117