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大约有 1,430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

311. var m:int = int.MAX_VALUE [ 78%]

...ya2.0文件模式下var变量怎么引用? 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var的问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

312. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 78%]

...Properties PropertyDefined By currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

313. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

314. laya.ui.UIGroup [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 77%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.ui.TextInput [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. html富文本转换成Layabox内参数 [ 77%]

html富文本转换成Layabox内参数 获取到一段html的富文本之后要如何提取出其中的数据赋值给ui里的组件呢,比如获取到: "<span style='color:#ffffff; line-height:20px'>.....</span>" 要给label组建赋值颜色等属性 2017-07-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

318. [LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG [ 77%]

...合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2023-12-29 11:41 浏览: 5242 关注: 3 人 自在温柔 • 2023-12-29 15:53 感谢,我来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

319. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 77%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

320. laya.map.MapLayer [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513