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大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

311. laya.ui.ISelect [ 81%]

... Public Properties PropertyDefined By  clickHandler : Handler 对象点击事件回掉函数处理器。 ISelect  selected : Boolean 一个布尔值,表示是否选择。 ISelectProperty DetailclickHandlerpropertyclickHandler:Handler 对象点击事件回掉函数处理器。 Impleme...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 81%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. tiledmap 创建时候是不是不能直接传入一个json对象 [ 81%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求助关于TiledMap版本问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

314. laya.display.Input [ 81%]

...同浏览器差异,会导致此对象默认文本位置与用户点击输入时文本位置有少许偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. 两个小问题 [ 81%]

...几个按钮,分别为按钮添加 this.myBtn.on(Event.CLICK) 事件,点击某按钮后有时还会发送事件 this.event(...),在关闭面板时设置 this.removeSelf() ,下次生成同类型对象面板可正常打开;若在关闭时设成 this.destroy() 或 this.destroy(false),新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

316. laya.d3.core.scene.Scene [ 81%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

317. 控件为image,在ide里面设置了mouseThrough 为 true,可我调试引擎时发现mouseThrough是false [ 81%]

...错 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ui list 里面元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2019-11-28 11:50 浏览: 1599 关注: 2 人 斯人独憔悴 • 2019-11-28 11:46 我特意在查找到这个对象时,碰到点击事件时放大一些,发现是这个对象。可就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

318. laya.device.media.Video [ 81%]

...Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. laya.ui.ComboBox [ 81%]

...际高度。 ComboBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 81%]

...获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写 IDE通过.ui自动生成ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114