• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

311. 打包成APP后轴心点未设置成功 [ 82%]

打包成APP后轴心点未设置成功 我给一个sprite设置了轴心点,在网页上看sprite的显示位置是正确的,但是打包成APP之后,sprite的显示位置就跟没有设置轴心点一样 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

312. 怎么使list重新排列新的内容 [ 82%]

...x组件的ITEM,可以直接在ITEM类下对Box的子节点进行对应的设置,深度可以通过zOrder或者addChildAt进行调整,位置可以通过pos进行修改。   以上仅供参考,如果还有不明白的地方,欢迎提出来,我们一起讨论,谢谢!     2016-07-05 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

313. laya.ui.HBox [ 82%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. laya.ui.CheckBox [ 82%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. laya.ui.AdvImage [ 82%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. laya.ui.ViewStack [ 82%]

...lements IItem ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 82%]

...解答 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btColl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

318. laya.display.AnimationPlayerBase [ 82%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

319. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 82%]

...法,但无论如何,outHitResult的结果都是false,不知道哪里设置不正确   另外,射线的位置和方向也很奇怪,好像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

320. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714