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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

311. 关于cacheAs使用上的问题 [ 68%]

... 如果我把UI上一个有20个子容器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”; 在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画  那么这个casheAs是提高了性能还是降低了, 外侧不变,把后添加进去的动画容器设置为cacheAs =“norm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

312. 寻路系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 [ 68%]

...题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

313. IDE导入图片是否都会部分失真,而且导入的图片都不是原图大小,自己要进行缩放。有无解决方法 [ 68%]

...回复的比较晚。看了你发的例子。前两张图是因为你没有设置九宫格拉伸了,所以看起来会有些失帧。你设置下九宫格就好了。 最后一张图片是因为你改变宽高了并且你的图片下边还有十像素的空白区域。 dashiming • 2017-06-03 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

314. 分享:截屏! [ 68%]

...  Laya.init(Browser.width, Browser.height,WebGL);             //设置背景颜色             Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";             //设置舞台CLICK,该CLICK作为截屏的开关,点击舞台,对舞台对应的canvas区域进行截屏             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

315. 2d渲染效率低 [ 68%]

...一个图片,alpha不同,没法合并批次渲染 2. 同一个图片设置了相同的blendMode,也没法合并批次渲染 这两个在egret里面是可以进行合并批次渲染的 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

316. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 68%]

...布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图片。 真实路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

317. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 ProgressBar 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) | **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. WebGL模式下,scaleX的翻转问题 [ 68%]

...式下,scaleX的翻转问题 在Canvas下是没有问题的,在WebGL下设置了两次scaleX后就导致坐标位置完全不对,麻烦官方帮忙看下的。 具体操作就是:首先整个容器设置了scaleX=-1,然后对其内部的子对象名称文本又设置了一次scaleX=-1使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

319. btn状态图片问题 [ 68%]

...来自: asdf131 按钮右侧属性栏目里有个StateNum属性,你可以设置按钮是几态的! 2017-03-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qwer9527 赞同来自: 这个还有一个弊端,就是如果我想一套资源多种端口   用不同引擎的时候(unity   coco—2d....)  那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

320. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 68%]

... 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720