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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

311. 求助!关于容器超出影藏 [ 62%]

...了 大飞机如何修改都不行!!求助 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 graphics 问题求助 求助unity导出特效 到 laya box 里 list容器隐藏scrollB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

312. OC调用AS [ 62%]

...ya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用Scene中的方法 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

313. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 62%]

...放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(); ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子节点的关联关系,使变换操作更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

314. 在屏幕添加三个精灵,怎么让他横向均匀分布? [ 62%]

...或者你可以自己写代码,根据屏幕物体宽度和图片宽度设置图片坐标 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

315. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 62%]

...放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子节点的关联关系,使变换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 获得,stage缩放比例 [ 62%]

获得,stage缩放比例 stage有如下 设置: Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; 请问, 进入游戏后, 是否可以获得stage缩放了多少呢? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

317. 有没有通过名字找到某个节点的方法,这个节点有可能是子节点下的子节点 [ 62%]

...点对象 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? Tween的to方法完成缓动后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

318. js调用ts [ 62%]

...ya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用Scene中的方法 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

319. laya.d3.core.Transform3D [ 62%]

...n 获取世界旋转。 Transform3D  rotationEuler : Vector3[write-only] 设置局部空间的旋转角度。 Transform3D  scale : Vector3[read-only] 获取世界缩放。 Transform3D  up : Vector3[read-only] 获取向上方向。 Transform3D  worldMatrix : Matrix4x4 获取世界矩阵。 Tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 61%]

...放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子节点的关联关系,使变换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715