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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

311. 微信头像请求方式 [ 54%]

...使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2019-10-12 16:48 浏览: 1409 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

312. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 52%]

...于 Chromium 和 Node.js 的 Web 运行环境,可让你直接在 DOM 中调用 Node.js 模块,并可使用任何现有的 Web 技术来编写本地应用。但是我在实际使用中,发现对于Laya出包的运行效果并不好,存在一些健壮性问题,会出现卡顿现象。使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

313. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 51%]

... 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

314. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 51%]

...源码路径的方式引用laya引擎。laya.js.exe需要检查用户代码调用的laya引擎相关的类,这些类的数量是非常多的,故而导致编译速度很慢。   了解原理之后,那么我们可以这样做。我们创建一个laya引擎的类定义库,这里只包含用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

315. laya.ui.TextInput [ 51%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 49%]

...品进行提交,经审核后,可以将产品加入白名单中,然后调用LayaPlayer运行器的启动参数,即可实现加速。   直接在嵌入LayaPlayer的APP中采用网址方式访问,未经过白名单验证和未启动LayaPlayer,大型游戏很难实现媲美APP的游戏体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

317. laya.display.Input [ 48%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

318. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 47%]

...ongola 赞同来自: 终于找到这个问题的原因了。 proto自己会调用原生http下载,所以如果是远程的,要加上域名。 Laya.Browser.window.protobuf.load(Laya.URL.basePath+url)  proto会把https://变成https:/,微信下载就报错了。 在protobuf.js的function fetch_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

319. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...nge function 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 readyState unsigned short 请求的五种状态 response varies 响应实体的类型由 responseType 来指定, 可以是 ArrayBuffer ,Blob, Document, JavaScript 对象 (即 “json”), 或者是字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

320. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...打资源包到native项目,为0时不打。打包资源底层实际是调用dcc的方法。打包资源dcc相关,参考 LayaDcc工具。可以用--path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本的SDK $ layanative3 createapp -f SnowBallH5 -t 1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303