大约有 1,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
ui资源存的位置 ui资源存在laya文件夹下面,还是存在bin/h5里面? 怎么修改指定的路径呢? 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: AS3项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
加载资源时同时加载两遍 附件 : --> 仙魔世界测试.rar 2017-11-20 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: 你把你的“hero_03.png”这个文件放到atlas下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 在IDE上发布,本机测试一切正常,然后...把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 用ftp上传到万网的服务器上. *ani; *.atlas; 动画文件,图集文件不支持? 图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
如何更新appcache的资源 我尝试自己写一个热更新模块,native底层好像只开放了这个接口, /*** 更新dcc缓存中的一个文件* @param nameid 更新的文件的id。* 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
请问打带资源的安卓包,需要把H5项目中code和heml文件拉出去,然后剩下的文件全部做成资源吗? 附件 : --> 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 如题,API上并没有明确标出。看这两个Loader所在的包名net,好像是都支持网络资源的加载,但atlas和png放在网络服务器同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
找不到对应的资源 [error]Failed to load: res/atlas/standUp/aa.json 1.资源应该什么放,才对, 我用自带的图集工具打包(现在是加载失败先),知道是路径!但。。。。还是没有调对 2.用自带的图集打包,会在傍边多出一个文件夹“DEFAULT_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230