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大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

311. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 63%]

使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 demo已上传.多测试几个手机,我测试了4个,有两个下载失败...... 方法中的 "http://ktv.x5.qq.com/dynamic_n ... ot%3B,使用ios访问下载.无法下载完成(之前写的项目会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

312. 请问如何移除画布 [ 63%]

...模块,没有必要去销毁和添加canvas,只需要做游戏界面和资源的移除和新游戏界面和资源的添加即可!   添加多个canvas.rar 2017-07-24 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 taiyang5535 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

313. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 63%]

... Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

314. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 63%]

Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600   这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

315. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 62%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 62%]

...,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 其他的看你自己的需求,不用的时候自己手动清理销毁 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 czb327933...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

317. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 62%]

...模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

318. laya.ui.TextInput [ 62%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

319. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 62%]

...的纹理一定是2的幂次方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

320. 有办法可以消除掉cdn的304状态吗吗 [ 62%]

有办法可以消除掉cdn的304状态吗吗 我们是用版本号控制资源,因为304显得多余了,请问有什么好方案吗?index.html中加了expires,Cache-control, Program,这三个改了好像完全没用 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424