大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...,使用ws正常 使用的layanative版本为1.0.5,打包之后游戏长连接websocket使用wss协议非常慢,用的域名的方式链接的,服务器端口使用的默认端口, h5端wss与ws跟后端的交互正常,只有打包之后的wss协议非常卡,几乎每此数据交换都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
... 的 Ipnut 需要点击两次才能弹出键盘。 这里是在线测试连接,需要用 ios 手机访问,或者用 chrome 的 iPhone6 模拟模式。 http://day.topdevil.com/test/iframe.html 我猜跟Input的代码有关,但是不知道这样改对不对: 这里是测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 3d项目-unity添加物理组件 layana...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游戏。如图2-1所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示 layaair2-cmd 编译bug 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 layaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...示金币数量。 游戏掉线,掉出重连提示框。 点击重连,连接成功后,服务器推送玩家资产,程序尝试更新Label的text。结果报错如附件。 补充说明: 我发现 label里面有 _tf ( TextField ), label是肯定存在的因为能找到的,但是labe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya_XS LayaFlash下的长连接Socket是支持的。 不过需要你稍微做下修改。 AS3原有的的通讯代码不需要修改,新项目也只需要按照AS3原来的Socket开发方式开发即可。 编译成H5后,前端把TCP Sock...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 最新活动: 2020-02-17 15:15 浏览: 1416 关注: 3 人 135*****896 • 2020-02-17 09:54 上面已经传了第二个工程了,直接用Laya.sprite加载一张图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200214
...ator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106