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大约有 797 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

311. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 58%]

...属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

312. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 58%]

...属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. [0]Laya3.0 使用fgui遮罩功能,点击无法穿透镂空区域 [ 58%]

...越大,模型扭曲变形越严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

314. laya打包的oppo小游戏闪屏,3d模型旋转会有重影 [ 58%]

...出现严重的闪屏现象 每一个在动的模型,都会有一个半透明的上一帧的模型 附件 : --> demo.zip 2019-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

315. IE11环境下加载fnt动态字体报错 [ 58%]

...的attribute变量怎么动态修改 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 本地调试加载本地图片都报错 请问有人遇到oppo小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

316. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 58%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

317. 可以为线条设置hit(碰撞)区域吗? [ 58%]

...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

318. 2.2.0 发布今日头条小游戏按钮点击区域往左边偏移 [ 58%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

319. 一张雪碧图,怎么绘制它的显示区域? [ 58%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2017-04-05 10:26 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

320. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 58%]

...内,不需要设置。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:06 @fighter12345:非透明才可以,你可能是用到幻影透明了吧 fighter12345 • 2018-04-11 12:06 @Laya_Aaron:我的模型确实只有小于6个面,但是每次增加一个drawcall也对应增加。是不是需要指定shader fighter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124