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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

311. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 47%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

312. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

313. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 46%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static HORIZONCOLOR HORIZONCOLOR: number Defined in laya/d3/core/material/Wa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 46%]

...时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-11-22 15:21 浏览: 1166 关注: 1 人 Yangcy • 2018-11-28 09:52 第一次加载我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

315. Text在ios部分机型显示有问题 [ 46%]

...showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-10-18 10:45 浏览: 1485 关注: 9 人 J.C ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

316. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 45%]

...1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 只有半透明遮罩出现,弹窗的实体不出现,1.60版本正常 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

317. laya.resource.Texture_API3.0 [ 44%]

... 0 Defined in laya/resource/Texture.ts:41 原始高度(包括被裁剪的透明区域)。 sourceWidth sourceWidth: number = 0 Defined in laya/resource/Texture.ts:39 原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。 url url: string Overrides Resource.url Defined in laya/resource/Texture.ts:43 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. 加载3d场景unknown shader name [ 44%]

...的模型在h5和微信小游戏真机的平台下模型显示不一致。透明区域在小游戏真机上显示为黑色。只需要直接加载模型显示在小游戏平台就能复现。麻烦再查看一下,谢谢~ 2022-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 这个是上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

319. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 43%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 3 Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.display.Graphics [ 43%]

...thodDefined By  Graphics()Graphics  alpha(alpha:Number):AlphaCmd 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513