大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...+ 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 !...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...直线的lineTo可以去掉,如果`["lineTo", 150, 50],`被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 要了解引擎的性能,首先要看懂性能统计面板,下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...直线的lineTo可以去掉,如果`["lineTo", 150, 50],`被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直线的lineTo可以去掉,如果`["lineTo", 150, 50],`被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya中如何使用? 上面的简单例子我们是用的js脚本写的,那么在项目中怎么使用dom元素的img呢?下面我们进行说明。 新建一个空项目,编写下面的代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya中如何使用? 上面的简单例子我们是用的js脚本书写,那么在项目中怎么使用,项目中怎么使用dom元素的img。下面我们用TS的项目进行说明。 新建一个Laya的TS项目,代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如何使用? 上面的简单例子我们是用的js脚本书写,那么在项目中怎么使用,项目中怎么使用dom元素的img。下面我们用AS的项目进行说明。 新建一个Laya的AS项目,代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.event...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...入的数组相同的length(译者注:比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了转化)。 `ArrayBuffer`:二进制数据缓冲区。 上面的三种方法都可以实例化一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据...
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