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大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

311. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 51%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 播放声音出错,求指教 unity导出的场景不显示实时阴影 视频播放案例 unity 粒子特效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

312. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 51%]

...royed(): boolean Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:266 获取是否已销毁。 Returns boolean 是否已销毁。 overallDuration get overallDuration(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:124 获取动画播放的总总时间 Returns number 动画播放的总时间 paused get paused...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 51%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

314. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 51%]

...[] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 50%]

...微信登录? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 配置layaAir需要注意的 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

316. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 50%]

...候为null嘛,您在GameUI.ts内,createTween的结束回调里移除并销毁了移动的对象,导致在最后一次onTriggerExit的时候owner为null了,你可以在onComplete里加下打印信息,这个打印信息先于最后一次onTriggerExit触发的,所以最后一次onTriggerExi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

317. laya.ui.ScrollBar [ 50%]

...进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 50%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:49 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

319. laya.ui.AsynDialog [ 50%]

...reate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 50%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717