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大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

311. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 57%]

...mpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布htm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

312. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 57%]

...id destroy destroy(): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:208 销毁 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 56%]

...; this.mConnected) this.pomelo.disconnect();         }         /** 销毁*/         public destroy(): void {             this.close();             this.pomelo = null;             if(this.mDecorate)this.mDecorate.destroy();             this.mDecorate = null;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

314. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...1 组件的生命周期方法 生命周期方法是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

315. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...edMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

316. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 55%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

317. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 55%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:49 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

318. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 55%]

...[] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:58 存放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 54%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): Fi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 54%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean dimension get dimension(): TextureDimension Inherited from BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): Fi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115