大约有 692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 内存回收问题 设置遮罩会导致内存大大增高 laya2.0调用scene.gc方法,再次加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520
...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...只是从父节点移除,需要destroy (true)才能连子节点一起销毁。 2018-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吴杨俊文 相关问题 问题:获取色块已擦除掉的面积的思路 可以在原生v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...本滤镜报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250412
...自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 102...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200503
...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910