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大约有 6,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

311. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 85%]

...也感觉很舒服。但是也遇到一些问题。  1.app跨平台难免需要用到一些原生的东西,超出浏览器本身应用范围。如不在laya定位的话麻烦给个打包或构建app的扩展接口,自己方便扩展。现在非常不方便,比如热更新、资源打包编码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

312. 如何将ttf字体打包到ios中并使用 [ 85%]

...字体文件嵌入的方法。 ios不存在这样的问题,所以你只需要在ios构建项目的资源目录下新创建一个font文件夹,把你准备好的.ttf字体放到font文件夹内并改名为 “layabox.ttf”即可。构建app后字体就会自动替换了 2017-06-02 0 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

313. 3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? [ 85%]

...级相互穿插怎么实现? 多个3D模型到处走动,有的3D模型需要显示在障碍物树的前面,有的3D模型需要显示在树的后面,树和地表都是2D的,这个能实现吗? 附件 : --> 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

314. 1.0QQ、微信引擎插件问题解决办法 [ 84%]

...,在微信开发者工具上可能会遇到MD5校验码问题,此问题需要开发者自己手动修改一下laya项目的bin目录下的index.html文件中的类库引用,原本(libs/laya.core.js)修改为(libs/min/laya.core.min.js),注意:所有引用都需要改 此时修改完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

315. 2.4 (typesc)实验版本,无法调试 [ 84%]

...骤: 1、用2.4的 ide 新建一个 3d 实例项目。 2、修改 所有需要需要的的配置 sourcemap 为true。 3、编译 会生成 laya.js 以及 laya.js.map 以及 bundle.js  和 bundle.js.map 4、 bundle.js.map 只有1kb 没有实质内容 5、 F5 调试 在main.ts 中无法 打断点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

316. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 84%]

...读Geolocation基础文档或Geolocation API文档。** > 在开始之前需要在index.html中引入百度地图的脚本文件,这个url在百度地图的官方网站可以免费获取到。演示中使用的url是[http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=LIhOlvWfdiPYMCsK5wsqlFQD8wW4Bfy6](http://ap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. 添加Include(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 84%]

...能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应函数库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可。 **注意:**引用需要在 `addPass`之前 > 引用的方式导入文件 ```typescript import LightingGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. 打包apk项目会报setskinsmesh错误 [ 84%]

...只是在native app层出问题,浏览器或其他环境正常的话,需要提交一个必现问题的demo,我们需要确认下引擎代码环境和native app的环境支持的功能十分一致。如果不一致可能会导致浏览器正常,native app环境报错的情况。 2020-07-13 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

319. 坐标系原点 [ 84%]

...0, 0, 50, 50, '#336699'); _parent.addChild(_child);就像上面那样,我需要在addChild的时候,_child默认在_parant的左下角~按上面的方法,完全不行! 是不是在Laya.stage的时候,还需要设置什么东西? 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

320. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

...derTarget缓存,相当于缓存成静态位图提交显卡渲染。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715