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...ya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问题我们已经都回复了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ion对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...criptError undefined;at api readFile success callback function 调用资源加载,不管是异步加载还是预加载,在Android平台没问题,到IOS平台就报这个错: [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function 看字面意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined anchor锚点设置不生效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...似拖尾。勉强可用。 feng888668 • 2018-10-16 21:09 一开始先预加载一次咯 feng888668 • 2018-09-10 12:03 重新replay一下,有这个方法的 码路 • 2018-09-10 18:23 @feng888668:拿到TrailRender replay下么 feng888668 • 2018-09-12 11:45 是的 reset 方法,不好意思 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...tRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 预加载3D场景,当关卡一通过Laya.Loader.getRes获取scene3D后,并对该scene3D进行了一定的操作,那么,关卡二在此想使用该scene3D时,Laya.Loader.getRes方法获取的是被关卡一时改得凌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
...进行追踪和控制? 还有一个追问,我发现如果资源只加载不显示,Stat当中是没有大小增加的,但是实际加载下来的字节流应该也是会占内存的才对? 非常感谢。。。 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715