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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

311. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...rameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.ui.Dialog [ 63%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. laya.display.Stage_API3.0 [ 63%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 63%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...rameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.display.Text [ 63%]

...。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. args.slice is not a function [ 63%]

...:     在AS3中args有array所有的属性和方法,翻译成js后,默认会当成js里arguments对象来处理。而arguments是一个类似数组但不是数组的对象(说它类似数组是因为支持通过数组下标或length的属性获取对象的信息(arguments/arguments.length),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

318. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 63%]

...阴影异常 重现步骤: 1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯,  两个盒子,一个平面体,  都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴影,另一个却不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

319. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...布后,在“微信开发者工具”里进行调试,此时使用的是默认的工程模板,效果如图5-4所示。 (图5-4) 5.2 构建模板目录 开发者可以在项目目录中建立build-templates/平台名称,例如:build-templates/wxgame,发布时会将这里面的内容拷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

320. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 63%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115